争上游 + 团队博弈 · 皇帝、侍卫、平民的智斗
流行于山东、东北的经典牌戏,考验记忆、配合与胆识
保皇是一种五人参与的扑克游戏,起源于山东,融合了“争上游”与“升级”的机制。一局中暗藏皇帝(1人)和侍卫(1人,俗称“保”),其余三人为平民。皇帝与侍卫暗中组队,但彼此不知道对方的身份(明保除外),平民则合力对抗。游戏以出完手牌的顺序决定胜负,考验记忆、逻辑推理与团队默契。
因其独特的身份隐藏、心理博弈和快节奏,保皇被誉为“山东版三国杀”,在山东、东北及网络平台上拥有大量爱好者。
核心人物,拥有底牌和额外权力。需要隐藏侍卫身份,同时尽快出完手牌。皇帝若先出完,侍卫自动胜利。
暗中辅助皇帝,必要时牺牲自己掩护皇帝出牌。需要伪装成平民,避免被集火。明保时则公开保护。
三人合力对抗皇帝与侍卫。通过出牌顺序和逻辑推理识别谁是侍卫,并阻止皇帝先走。平民先出完即胜利。
标准为5人,使用一副扑克54张。部分地区有3人或4人变体,但主流是5人。
通常摸到“红桃4”或特定牌者成为皇帝,也可通过叫牌(例如叫1-3)竞争。皇帝拥有拿底牌的权利。
皇帝从手牌中暗选一张(如红桃K),持有该牌者即为侍卫。皇帝也可以选择“明保”,直接亮出侍卫身份。
大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10… 炸弹(四同张)可管单张/对子/三同,王炸(大小王)最大。
上一局最后一名(大落)需向第一名(头科)进贡一张最大牌;若末位有大王可“抗贡”,不送牌。
平民中只要有一人最先出完手牌,全体平民胜利。皇帝和侍卫都未先走即平民胜。
保皇高手通过出牌顺序和大小牌判断身份,记住关键牌(如大小王、2)的走向。
侍卫要懂得“送牌”给皇帝,平民要集中火力压制皇帝,同时防止侍卫偷跑。